Lektura + kreatywność +ciężka praca
+
klasa = doskonałe gry planszowe. Uczniowie kl.6 na podstawie omawianej lektury stworzy gry dydaktyczne, w które zagraliśmy w trakcie zajęć języka polskiego.






Lektura + kreatywność +ciężka praca
+
klasa = doskonałe gry planszowe. Uczniowie kl.6 na podstawie omawianej lektury stworzy gry dydaktyczne, w które zagraliśmy w trakcie zajęć języka polskiego.